<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://waku2traffics.spaces.live.com/mmm2008-05-08_20.17/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fwaku2traffics.spaces.live.com%2fcategory%2f%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>waku2とらふぃっくす開発室: ゲーム</title><description /><link>http://waku2traffics.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0</link><language>en-US</language><pubDate>Wed, 16 Apr 2008 14:58:33 GMT</pubDate><lastBuildDate>Wed, 16 Apr 2008 14:58:33 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://waku2traffics.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>5329721615873885693</live:id><live:alias>waku2traffics</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>プログラミングって大変なんだよね</title><link>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!158.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;br&gt;今、一つのブログが誕生した。&lt;br&gt;後に世界で&lt;strong&gt;「21世紀最大の感動作」「全米が泣いた」&lt;/strong&gt;等大絶賛を受けるRPGの全ての原点がここにある。そのタイトルは、、、&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;gameってなんだよgameってｗ&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;と、いう訳で今回は脱線。ﾎﾞｸのゲーム制作履歴？でも書いてみようと思います。&lt;br&gt;ちなみにトラックバック元は知り合いです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;過去に&lt;strong&gt;趣味で「ゲームを作ったこと」は2回ほどあります。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;それはPC98でアスキーより10年以上前に発売された「シューティングゲームツクール」というソフトで作りました。&lt;br&gt;一本目は自機が戦闘機のガチガチのSTG、二本目は自機が魔法騎士のような人間のSTGです。&lt;br&gt;いずれもPCエンジンのとあるゲームからの影響を多大に受けて作ったものです。&lt;br&gt;特に二本目は今から考えると恥ずかしいのですがビジュアルシーン（と昔のゲーム機再生アニメーションは呼ばれていた）まで作り、&lt;br&gt;Sofcomというアスキー主催のコンテストにまで応募する熱の入り様。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;見事にスルー、落選&lt;/strong&gt;でしたが。('A`)&lt;br&gt;&lt;br&gt;それ以降はゲームを作ったことありません。その部品となる音楽は作ったりしてましたがそれには理由があり、&lt;br&gt;１、音楽を作る方が楽しく自分なりに適性を感じた為&lt;br&gt;２、単純にプログラミングの適性が全くなかった為&lt;br&gt;という事からゲーム自体、プログラミングはしません、というか出来ませんでした。しっかし人生続けてれば分からないもので、&lt;br&gt;&lt;br&gt;ここ最近で&lt;strong&gt;ようやくプログラミング適性が出てきたと実感しています。&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;あくまで自分の考えですが、プログラミング適性は「ある」か「ない」かだけだと思っています。&lt;br&gt;技量の差は当然ありますが、技量以前に、&lt;br&gt;「ああ～プログラミングなんてとてもじゃないけど俺にゃあできねえよ～」&lt;br&gt;という状態があり、それを何かしらの理由で（ﾎﾞｸの場合は仕事で追い込まれたため）乗り越えなくてはならないのです。&lt;br&gt;他人に判断されるもんではないんです。適性ないなら上記セリフは本人のｸﾁからかんたんに出てきますんで。&lt;br&gt;で、よくif文がうんたら、while文がかんたらという話が出てきて、その理解から始めようみたいな話がありますが、&lt;br&gt;&lt;br&gt;そのifやらwhileやらの仕組み自体は1回説明聞けば分かるんです。&lt;br&gt;&lt;strong&gt;それをどう使っていいか分からんのです！！！！！１&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;具体的に、そのための準備に手間をかけずに、それを理解できる環境が必要なんスね。&lt;br&gt;それが整えば後は当人の努力とやる気次第かと。誤解を恐れずにいってしまうと、ﾎﾞｸはサーバーサイドスクリプトしか勉強してませんが、&lt;br&gt;昔理解出来ず挫折したDirectXについての技術書も、今読めばなんとなくの理解は出来ます。あ、でも質問とか投げてこないように。(^^ゞ&lt;br&gt;&lt;br&gt;色々書きましたが、ﾎﾞｸは素人なりにゲームを作る大変さ（ここではプログラミングだけに限ります）は少しは理解してます。&lt;br&gt;それだけにプログラマーを尊敬とまでは言いませんが、少なくとも下には見てません。ｺﾞｲｽｰと思っています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;なので、見た目が伴わなくても（プログラマー＋絵師の人は少ない）本質を見に行くように心がけますので、&lt;br&gt;気にせずゴリゴリとコーディングしてもらいたいもんです。応援しています。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;…上記のコトバを、&lt;font color="#ff0000"&gt;&lt;strong&gt;全てのやる気のないプログラマーに捧げます。ｗ&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font color="#000000"&gt;('A`) プログラムに限らず全てはやる気なんです&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5329721615873885693&amp;page=RSS%3a+%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%81%a3%e3%81%a6%e5%a4%a7%e5%a4%89%e3%81%aa%e3%82%93%e3%81%a0%e3%82%88%e3%81%ad&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=waku2traffics.spaces.live.com&amp;amp;GT1=waku2traffics"&gt;</description><comments>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!158.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!158.entry</guid><pubDate>Wed, 04 Oct 2006 14:56:09 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://waku2traffics.spaces.live.com/blog/cns!49F6F99251E245FD!158/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!158.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-10-04T14:56:09Z</dcterms:modified></item><item><title>普通にWiiってどうよ？</title><link>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!155.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;br&gt;どうもここまで、&lt;br&gt;Wii　＝　我がサイト繁栄のための手駒に過ぎない&lt;br&gt;というような感じに書いている訳で、ここらで純粋にWiiに対する純粋な感想でも書いてみようと思う。&lt;br&gt;ちなみに手駒に過ぎないという考えを否定する&lt;strong&gt;訳でもない&lt;/strong&gt;。&lt;br&gt;&lt;br&gt;正直Wiiタイトルラインナップには全く期待していない。&lt;br&gt;というよりこんな格好をしながらゲームをする気力がない。&lt;br&gt;&lt;a href="http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr56.htm"&gt;http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr56.htm&lt;/a&gt;&lt;br&gt;が、それは今のところは、だ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;「ゲームしなくなった人にやってもらいたい」というアナウンスに期待している&lt;/strong&gt;から「今のところは」と書いておく。&lt;br&gt;&lt;br&gt;いやぁ本当にやらなくなり、、、ましたよ。以前に比べればｗ&lt;br&gt;もうゲーム画面の見た目で買いたくなることはないと思うよ正直。そのくらいスレた。&lt;br&gt;そこでWiiの開発コンセプトに期待している訳ですよ。&lt;br&gt;この&lt;strong&gt;椅子に座りながらPC使うのダリィってんで、ノートPCで寝ながら作業しているﾎﾞｸに&lt;br&gt;何とかして上記画像のようなポーズを取らせて欲しいもんだ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;が、話はそれるけど、&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;ﾎﾞｸが今やりたいと思っているゲームは実はPS3の方が実現可能（かもしれない）だったりする。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Wiiでは無理くさいのだ。それはどんな内容かというと、&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;パリ・ダカールラリーだ。&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;詳しくは知らないんだけど、パリダカってのはスタートとゴールは決まってるけど、経路は決まってないオフロードレースらしい。で、&lt;br&gt;&lt;strong&gt;PS3の並列スパコン機能（があると聞いているのだが）で、パリダカの経路に当たる地域全部をリアルタイムレンダリングして&lt;br&gt;それをネットワーク対戦してみたい、&lt;/strong&gt;という訳だ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ちなみにレースゲームは別に好きな方ではなかったりする。&lt;br&gt;でもセガラリーが好きだったんでねえ。その名残というかなんというか。&lt;br&gt;あ、なんかいつも以上に文章にまとまりがないな。眠いからか。という訳でこの辺りで終了。&lt;br&gt;とりあえず25kと安いので、買うつもり、、、ではある。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5329721615873885693&amp;page=RSS%3a+%e6%99%ae%e9%80%9a%e3%81%abWii%e3%81%a3%e3%81%a6%e3%81%a9%e3%81%86%e3%82%88%ef%bc%9f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=waku2traffics.spaces.live.com&amp;amp;GT1=waku2traffics"&gt;</description><comments>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!155.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!155.entry</guid><pubDate>Sun, 17 Sep 2006 19:31:28 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://waku2traffics.spaces.live.com/blog/cns!49F6F99251E245FD!155/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!155.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-12-06T15:07:11Z</dcterms:modified></item><item><title>ゲームメーカーからのアクセス</title><link>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!149.entry</link><description>&lt;div&gt;&lt;br&gt;まぁどのサイトも多かれ少なかれあるだろう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;「俺んトコロに●●からのアクセスあったぜーへっへー」という気持ちはさらさらない、&lt;strong&gt;訳じゃない&lt;/strong&gt;事を前提に書く。&lt;br&gt;&lt;br&gt;ここ最近ありえないメーカーからのアクセスがある。&lt;strong&gt;&lt;font color="#ff0000"&gt;任天堂だ。&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;うちはawstatsというアクセス解析ソフトを使っているんだけど、参照ページ数・アクセス数ともにブッチギリと出てる。&lt;br&gt;社員の誰かがヒマつぶしに見るにしては、アクセス数の桁が違いすぎる。なぜこんなにアクセスしてくる？&lt;br&gt;てゆーかそもそも任天堂とPCエンジンにつながりなどない筈なのに、、、&lt;br&gt;いや、、、あったぞ。&lt;strong&gt;しかもつい最近に。&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;もしかしてWiiのバーチャルコンソールと関係があるのだろうか？&lt;br&gt;&lt;a href="http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/17.html"&gt;http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/17.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ここの下の方にも書いてあるけど、&lt;br&gt;&amp;gt; ハドソンは他社の物も出しますと言っているものの&lt;br&gt;&amp;gt; 今の会社の雰囲気や、これまで一切何も発表が無い所からして&lt;br&gt;&amp;gt; 他社物はメジャーな所のみで、少しでもマイナーな物は期待し辛い&lt;br&gt;自社物以外は厳しいと思う。てゆーか個人的には全然無理だと思ってる。&lt;br&gt;が、そうなると尚更ハドソンではなく任天堂がｳﾁにこれほどアクセスしてくる理由がわからない。あるとすれば、&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;任天堂がハドソンに代わり、PCエンジン関連の（ある程度の）権利関係にケリをつけるため、&lt;br&gt;出してよさそうなソフトを選定しているのではないだろうか？ｗ&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;言うのは勝手だよなぁ。。。&lt;br&gt;まぁ事実ということでウチを参考にしているのだとしたら、&lt;br&gt;&lt;strong&gt;ついでにアンケートへの参加もよろしかったらお願いします。&lt;img src="http://waku2traffics.spaces.live.com/mmm2006-08-25_19.24/rte/emoticons/smile_tongue.gif"&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;table cellspacing="0" border="0"&gt;&lt;tr height="8"&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td valign="top"&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://tkfiles.storage.live.com&amp;#47;y1phQ9_g_7Njf0cTwjy6jRBlmML9Vgycjhm-Nst34MhgeMMxFtjORV6opSiAqhhMhA-gB3qSRfmPoU"&gt;&lt;img src="http://storage.live.com&amp;#47;items&amp;#47;49F6F99251E245FD&amp;#33;150&amp;#58;thumbnail" border="0"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td width="15"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=5329721615873885693&amp;page=RSS%3a+%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e3%83%a1%e3%83%bc%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%81%8b%e3%82%89%e3%81%ae%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=waku2traffics.spaces.live.com&amp;amp;GT1=waku2traffics"&gt;</description><comments>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!149.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!149.entry</guid><pubDate>Mon, 11 Sep 2006 17:04:45 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://waku2traffics.spaces.live.com/blog/cns!49F6F99251E245FD!149/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://waku2traffics.spaces.live.com/Blog/cns!49F6F99251E245FD!149.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2006-09-11T17:04:45Z</dcterms:modified></item></channel></rss>